電脳鯨館 談話室
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理由−いきさつ−(Re:MZガンダム設定)
投稿者:
若月一也
投稿日:2004年 3月 9日(火)21時42分16秒
>月の防衛システム"A.D.A.M."こそはアルティメットガンダムの本体である。
当然、サテライトキャノンで守られております(鬼)
>時祭イヴはシャッフル同盟。ネオMZ23でアイドルとして人気のイヴは彼女のエイリアスである。
チェーンの代わりにマイクを武器にする女性、ブラックジョーカーでお願いします(爆)
>しかも、オペレータの潜在能力を引き出すゼロシステム搭載である。
元々のゴッドガンダムのリンクシステム設定が採用され、搭乗者はガーランドに乗れば乗るほど疲労します(爆)
MZだが、アレは参加スタッフの1部はかなり出来に不満だったらしい。平野俊弘なんかも「イクサー1」のムック(角川版)で色々とグチってた。
見た当時は高校生だったけど、キャラデザにはあまり魅力を感じてなかったしストーリーもアレだったので、自分はぜんぜんハマんなかったですね。ストーリーがアレでもまだ「バース」の方が金田絵全開で好きになれた(笑)。
>
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/9524/anime_2.htm
しかし、風待月くんよくこんな面白いサイト見つけてくるねえ、スゴいや(拍手)
幻影−かげ−(Re:俺はその時気づいた!このMZはすべてまやかし!)
投稿者:
若月一也
投稿日:2004年 3月 9日(火)21時28分46秒
>>最近、短時間でスカーっと楽しめるゲームがやりたいなあ。何かイイのあります?
>ゲームキューブ持ってるから、GBAアダプタつけてファミコンミニを遊んでみたらどうですか?
FCじゃなく、ディスクシステムの「新・鬼が島」「遊遊記」「タイムツイスト」のアドベンチャー3部作を復刻して欲しいなあ。
実はわし、アクション苦手だったからファミコンミニのラインナップにはあまり思いいれが
ないのよ。ひたすらRPG派だったり。
>アレの「スターソルジャー」と「ゼルダの伝説」が気になってGBAを再購入したいのだが。
パズルだと・・・・奥さんとやってたぷよとかマジドロくらいしか手元に残してなかったり。
スーパーリンク第9話
投稿者:
若月一也
投稿日:2004年 3月 9日(火)21時11分55秒
やっとレビュー掲載。いや、今回だけは(見る前は)ギャグで行こうかとも思ってたのよ(笑)。
「柔肌と硬質なフレームの調和による至上の美!褒むべきかなメガネっ娘!幸福なるかな眼鏡っ娘ーーー!」@秋保少年(屈折リーベ)
以上、ミーシャ万歳、レビュー終わり(核爆)。
・・・でもマジいいかと思えるくらいテンション下がりまくりだったんだが(いやマジで)、本編見たら色々とピックアップしたい要素があったんであっさり破棄。
とりあえず、今回はかなり伏線ぽい要素が多かった話ではないかと思います。
いや、もし今後きちんと消化されてなかったら「ダメじゃん!」と突っ込むけどね(苦笑)。
閑話休題。
同じモノを見ていたから、友達になれたかもしれないと思う気もあった。
でも、どこかに相容れなかったモノがあったということなんだろうねえ。
ちょっと残念に思ったり。
全然余談だが。
「眼鏡っ娘スキ〜!」と言っていながら「屈折リーベ@西川魯介」を読んでない薄い奴は
やっぱ本気で罵ってしまうんだけどさ。やっぱそれがオレだし。
編集済
MZガンダム設定
投稿者:
風待月
投稿日:2004年 3月 9日(火)00時32分2秒
その1。
バハムートはアルティメットガンダムの一部である。月の防衛システム"A.D.A.M."こそはアルティメットガンダムの本体である。
その2。
主人公はキングオブハートにはなれない。越えられない壁と、”自らの手で築き上げる何か”がテーマなので。
その3。
時祭イヴはシャッフル同盟。ネオMZ23でアイドルとして人気のイヴは彼女のエイリアスである。
その4。
軍部によって開発されたガーランドのフロトタイプは、実はバハムートの中に密かに眠っている。しかも、オペレータの潜在能力を引き出すゼロシステム搭載である。
流派・東方不敗とか、デザルグとか、タイガーおじさんとか、ノーベルガンダムは、どう組み込んだらいいんだ(^_^;
そうそう、ウイングガンダムゼロはGガンの没デザインだってー。
>モスビータ
その話も宜なるかな。もともとMZ23はモズビータの後番組の企画だったようで。
編集済
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/9524/anime_2.htm
俺はその時気づいた!このMZはすべてまやかし!
投稿者:
ひろをさん
投稿日:2004年 3月 8日(月)20時13分45秒
(副題、Re:スパロボDをやりながら考えてた事)
>もしも、メガゾーン23の舞台(MZ23本体な)がネオジャパンだったら…。(略)
>土門から渡された”ガーランド”と呼ばれるガンダムと遭遇した事で物語は動き出す。
角をつけて「ガンダム」と名乗らせるところミソですな(爆)
>インパクトは知人に借りてちょこっとやってみたが(略)
スパロボはPSに移ってからは、システムが複雑化したのと、余計に声を入れたのが原因で引きました。
特に「熟練度」システムはェ…、ゲームに遊ばされてるような感じがあります。
>最近、短時間でスカーっと楽しめるゲームがやりたいなあ。何かイイのあります?
ゲームキューブ持ってるから、GBAアダプタつけてファミコンミニを遊んでみたらどうですか?
アレの「スターソルジャー」と「ゼルダの伝説」が気になってGBAを再購入したいのだが。
ちなみにオレはSTGやパズルゲーを好むので、じっくり遊べるRPGがやりたいです。
編集済
うぬはMZを使いおるか!(Re:スパロボDをやりながら考えてた事)
投稿者:
若月一也
投稿日:2004年 3月 8日(月)19時35分5秒
>もしも、メガゾーン23の舞台(MZ23本体な)がネオジャパンだったら…。
>(以下略)
そっちの方が遥かに大元(MZ無印)より面白いと思うw
スパロボはF(前編)の途中ででデータがぶっ飛んでから全くのノータッチ(爆)。
インパクトは知人に借りてちょこっとやってみたが、「援護攻撃」とか「小隊システム」とかのシステムの複雑さに脱落、もうやってないですね(トオイメ)。
最近、短時間でスカーっと楽しめるゲームがやりたいなあ。何かイイのあります?
しかし、バイクが変形つーと自分的にはやはりモスピーダの方ですかね。
確かに話はイマイチではあったが、MZよりはマシだったと思ったり。
スパロボDをやりながら考えてた事
投稿者:
風待月
投稿日:2004年 3月 7日(日)23時22分39秒
もしも、メガゾーン23の舞台(MZ23本体な)がネオジャパンだったら…。
ガンダムファイトとは、MZ23に住む住人にはひた隠しにされたコロニー間戦争であり、MZ23を統括するコンピュータ”バハムート”と時祭イブは事ある毎にMZ23の時代をリセットしてきた…。
主人公はテストパイロットとして選ばれた友人、土門から渡された”ガーランド”と呼ばれるガンダムと遭遇した事で物語は動き出す。
それから…、MZ23の地下に眠る廃墟とその中央にそびえ立つバハムート。
そこはかつて現在BDと呼ばれるキングオブハートが、ガンダムファイトを繰り広げた痕で、そのファイトの結果を振り返ったBDは自らの所行に後悔し、MZ23の乗っ取りを計画する。
てな感じかな。スパロボでやりそうなネタだと思うんだが。
編集済
Re:俺の墓標に名は要らぬ。死すならば戦いの荒野で!
投稿者:
若月一也
投稿日:2004年 3月 3日(水)23時25分42秒
いや、やはり北斗の拳は我々の血肉だよねえ。
最近たまにレンタルでDVD借りたりしてますよ。
>でも、エンディングはvsデストロイアみたいに未練たらたらの予感。
どーせ数年たったらまたやるんでしょうよ(呆)
>今度は懐かしい怪獣が10体くらい登場するらしい。
>ガス人間とか、電送人間キボンヌとか言ってみる。
そうきたか。じゃあマタンゴとか、獣人雪男とか(略)
>そうそう、ヘドラを出すなら「かえせ!太陽を」と「ヘドラをやっつけろ」は基本ではないかと。
同じく「ジェットジャガー」を出すなら「ゴジラとジャガーでパンチパンチパンチ!」も基本(爆笑)。
でも、個人的にはジェットジャガーは見たいですね。
わざとエヴァみたいなデザインにしてみるとか(苦笑)。
俺の墓標に名は要らぬ。死すならば戦いの荒野で!
投稿者:
風待月
投稿日:2004年 3月 3日(水)18時15分8秒
とりあえず、タイトルだけでも頑張ってみました!
制作者曰く、
製作終了の経緯はこんな事らしい。
でも、エンディングはvsデストロイアみたいに未練たらたらの予感。
”人間の智恵&武器を駆使して怪獣に挑む”はゴジラ2000で「やってみました」程度だったような。
>今度は懐かしい怪獣が10体くらい登場するらしい。
ガス人間とか、電送人間キボンヌとか言ってみる。
そうそう、ヘドラを出すなら「かえせ!太陽を」と「ヘドラをやっつけろ」は基本ではないかと。
聖帝落ちるべし(Re:イデオロギーを失った怪獣映画は)
投稿者:
若月一也
投稿日:2004年 3月 3日(水)08時59分35秒
>やっと、一区切りつけて休止するようだ>イデオロギーを云々
今度は懐かしい怪獣が10体くらい登場するらしい。
バランとかドゴラとか出てこないかなあ(笑)
怪獣同士のプロレスもいいが、やっぱ「レギオン襲来」みたく、「人間の智恵&武器を
駆使して怪獣に挑む」という話が観たかったなとふと思う。
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